오늘 나를 하루종일 괴롭혔던 카드 정보 표기
이런 식으로 텍스트 풀어놓는 건 색상이 너무 많이 쓰여서 마음에 안듦
이건 다음 후보였는데
역시 색상이 많고, 플레이어가 배워야할 정보량도 많아서 포기
일단 이게 오늘의 결론
자잘한 것 다 없애고..
카드 효과는 순서대로 발동, 빨간색으로 체크된 것은 적중해야만 발동
이 개념만 알면 끝
정보량은 적어졌지만 여전히 일관성이 있고 직관적임
적절한 공격 상황 연출을 위해
카드 효과에 의한 이동은 별도로 처리하게 됨
이전에는 밀치는 공격은 공격과 동시에 밀쳐버렸지만
지금은 일단 애니 재생 끝나고 나서 밀침을 반영함
환경 이펙트 바꿨는데 빛 안받아서 암전 중에 그대로 나옴. 버그.. 수정해야함
역시 심플한게 최고다
순차적 연출재생 좋은듯 - dc App
롤처럼 특정 키로 설명 펼치게 하는거 어떠려나
단순 툴팁에서는 스킬의 데미지만 뜨다가, shift 누르면 추가 설명 뜨는...
요즘 화면에 +버튼 두고 그거 누르면 모든 것에 대한 상세 설명이 전개되는 그런거 좋아보였음
입 쩍 벌리고 기다리는중
이거 혼자 만든거야?
4인이 파트타임으로 하는중
어떤 게임에서 본 거 같았는데 스탯에서 중요한 단어 하나에 약간 후광효과를 줬던걸로 기억함. 눈에 띌 정도는 아닌데 있으니까 나름 괜찮았었음
그런 후처리도 생각해봐야할덧