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오늘 나를 하루종일 괴롭혔던 카드 정보 표기


이런 식으로 텍스트 풀어놓는 건 색상이 너무 많이 쓰여서 마음에 안듦





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이건 다음 후보였는데


역시 색상이 많고, 플레이어가 배워야할 정보량도 많아서 포기





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일단 이게 오늘의 결론


자잘한 것 다 없애고..


카드 효과는 순서대로 발동, 빨간색으로 체크된 것은 적중해야만 발동


이 개념만 알면 끝



정보량은 적어졌지만 여전히 일관성이 있고 직관적임




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적절한 공격 상황 연출을 위해

카드 효과에 의한 이동은 별도로 처리하게 됨


이전에는 밀치는 공격은 공격과 동시에 밀쳐버렸지만

지금은 일단 애니 재생 끝나고 나서 밀침을 반영함



환경 이펙트 바꿨는데 빛 안받아서 암전 중에 그대로 나옴. 버그.. 수정해야함