간단 1분 오프닝 만들려는데
또 뭐 배우려니 거부감 오짐
걍 코루틴 떡칠해서 만들까
[🐣질문] 유니티 타임라인 장점이 머임?
211214(tomatoss)
2025-06-27 06:20:00
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연출을 구현하려면 타임라인만큼 좋은 게 없다.
예를들어서 100미터 달리기 씬을 만든다고 하면, 그냥 코루틴/유니태스크로 짜집기해서 할 수도 있겠다고 생각되지만, 실제로 만들다보면, 스타트할때에는 캐릭터의 앞이나 뒤를 비춰주고 싶고, 중간에는 옆모습을 비춰주거나 경쟁자와 같이 한프레임에 넣고 싶고, 골 지점에서는 다시 옆모습을 비추고 골후에는 캐릭터의 앞모습을 미추고 싶어지기 마련이죠. 중간에 관중석의 응원도 비춰주고 싶어지구요 그러면 코루틴/유니태스크로는 현실적으로 산더미같은 노가다라서 답이 없어요. 하지만 타임라인+시네머신 조합이면 뚝딱까진 아니더라도 충분히 작업할만한 견적이 나오기 때문에 그냥 3D게임 컷씬 만드실거면 필수라고 보시는게...
아 하다보면 감독병에 걸려서 개발기간이 늘어지는 문제가 있긴하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그외에도 캐릭터가 비선형으로 움직인다던가하면 타임라인+시네머신이라면 간?단 하지만 코루틴/유니태스크로는 어렵죠...
글 올려놓고 갈팡질팡하다가 튜토리얼 보고 따라하고 있슴다