매출 1400억 나오고 리니지M 다음 타자로 달리고 있던데


누가 마비M이 왜 성공했냐고 물어보면

직접 플레이 해본 사람의 입장으로서도 게임의 성공 요인을 명확하게 말할수가 없음..


일단 개발적인 부분으로 봤을때 최적화를 보면 그래픽을 낮춰도

발열 << 그 어떤 게임도 따라갈 수 없는 타의 추종을 불허하는 발열을 보여줌

최신폰인 S25U도 폰이 고장나는거 아닐까 할정도로 뜨거워짐


그러면 버그가 없냐? 그거도 아님 역대급이라고 할정도로 많음

얼마전엔 캐시 재화로 돌려야하는 옵션 가챠가 단순히 보관함에 넣었다 빼는거만으로도 1회 진행되는 버그가 있어서

하루종일 섭닫 했었음..


BM? 꾸미기, 성능 BM 모두 가지고 있는데 천장도 없어서 원하는 옵, 원하는 템을 얻기 위해선 수백 수천을 질러야함


불친절함은 이루 말할수가 없을정도

옵션에서 정확히 수치화되지 않는 피해증가 옵션이 어떤건 딜증가고 어떤건 공격력 증가라 유저가 직접 테스트하고 그래야함

이중 몇은 옵션은 적혀있는데 실제로 적용되지 않는 버그를 유저가 발견해서 수면위로 올리고 그랬음


근데 또 딜미터기는 없고 랭킹이랄거도 없고 타임어택 전당이나 동상같은거도 없어서 안질러도 진행에 무리가 없음


그럼에도 불구하고 얼마전에 나온 현금 60만원짜리 꾸미기 의자같은거 나와도 사람들이 죄다 사주는거보면


걍 내가 이해불가한 영역이라고 보는게 맞는듯...