많이 만들 필요없이 각 캐릭터별로 몇개만 만들어서 돌려쓰면 되는거 아님?


공격 모션은 공격하는거 대로 다 만들어야 하겠지만


피격모션은 두 세 개 만들어서 해당 공격에 맞을시 a모션

다른 공격에 맞을시 b모션 출력하고


특수 공격에 맞을시 ex 밀쳐진다던가 특수 모션 출력시키는식으로


굳이 많이 만들거나

맞고 때리는 캐릭터별로 시너지? 모션 생각할게 아니라


공격 유형에 따른 피격 모션 출력하고

캐릭터별로 모션만 몇개 만들어서 퉁치면 되는거 아니냐


지식이 늘은거 같다