작업량에 비해 게임은 거의 바뀐 게 없지만
어쨌든 관련 코드는 깔끔해져서 줌인, 흔들림 제대로 작동함
여기서 연출 더 깎고 싶은데 밀린 작업이 너무 많다
다음달 중에는 새로운 플레이어블 캐릭터, 주요 NPC 이런거 위주로
내러티브에 대한 개발일지를 써보고 싶음
작업량에 비해 게임은 거의 바뀐 게 없지만
어쨌든 관련 코드는 깔끔해져서 줌인, 흔들림 제대로 작동함
여기서 연출 더 깎고 싶은데 밀린 작업이 너무 많다
다음달 중에는 새로운 플레이어블 캐릭터, 주요 NPC 이런거 위주로
내러티브에 대한 개발일지를 써보고 싶음
머찌다..
와 짱멋있다ㄷㄷ
짱이다
밀리는 거 맛있네요