어제 첫 글 올리고 스팀 키 신청 했는데 발급 되었네요
2달 반정도 혼자 개발한 오토배틀러 게임입니다.
https://store.steampowered.com/app/3801490/GladiArena/

Save 20% on GladiArena on Steam
It's very inadequate. Please take care of it.
store.steampowered.com
사실 뼈대만 만들어 둔거나 다름 없습니다; ㅠ
처음 만들 때는 클라우드 서버 쓰거나 지속적으로 서버 유지시키는 건 불가능할 거 같아서 그냥 제 컴퓨터 서버 붙이고 전투 정보 정도만 저장되는 서버 구성한 다음 플레이는 싱글로만 되도 상관 없겠지 하고 우다다 만들었는데
막상 출시하고 나니까 SteamP2P랑 제 서버로 매칭 시스템 살짝 만들어주면 비용 최소화 해서 멀티도 만들 수 있을 것 같더라구요 ㅋㅋ
덕분에 전투시스템도 구조 갈아엎고 있네요 ㅠㅠ
음 어떤 기능이 있으면 좋을 것 같다나 아님 밸런스 관련된 것이어도 좋으니 한번 플레이해보시고 피드백 부탁드릴 수 있을까요??
배포키 발급한 것 10개 입니당
LB3CT-CBCCH-6N5GZ
CIDPW-9JAVC-BF802
TCG3D-X0CPE-M54TF
9CXMR-P3I7I-I53D8
EVH9Z-HXE7Y-GBN63
DP350-N7JJ4-GVHHJ
H95HM-0Y6MV-GBQTR
B0F5T-0BWQ4-LLDZL
QWAPK-9AZEC-902MI
82APG-3BL27-9V3ZJ
EVH9Z-HXE7Y-GBN63 썼음
시작화면 스타트에 마우스 올리면 아이콘 바뀌는데 소리도 나면 좋겠음 무기 강화 고르는 것에서 아이콘 밖에 클릭하면 현재 선택된 아이템이 취소되는 기능
@ㅇㅇ(180.233) 게이머의 선택권이 많이 제한적이라는 느낌이 강해 방어,무기 업글 찍는거 외에 전투에 영향 줄 수 있는 내 선택지가 없어.
@ㅇㅇ(180.233) 필드에 버프 혹은 디버프가 있는 공간을 둬서 유닛 배치를 시키는것 까지 고민해보긴했는데 뭔가 애매하더라구요. 이 부분은 조금더 고민해 봐야될 것 같아요;
QWAPK-9AZEC-902MI 사용
82APG-3BL27-9V3ZJ 사용
TCG3D-X0CPE-M54TF 사용했습니다
B0F5T-0BWQ4-LLDZL 사용
밸런스가 너무 어려운? 1-2쉽고, 3어렵게 되어 있는 패턴. 3-6-9에 무조건 죽을 수 밖에 없다는 느낌을 받음. 게임 끝나고 죽은 다음에는 우승컵 갯수가 모이길래 이걸로 아티팩트 사는건가? 싶었는데 아무것도 안나옴 ?.? 오토배틀러는 좋은데, 무기 강화 업글이 별로 재미가 없음. 백팩배틀러는 무기 장비들을 많이 들고 있으면 시너지라도 나서 강해지는 방식인데 여긴 그런게 없으니 그냥 운으로 밖에는 안되는 느낌?