만들고 있는 게임 조작감이 계속 무거워서 뭐가 문제인지 찾고 있는데
나 말고도 캐슬바니아 좋아하는 형님있어서 테스트 시켜봤더니
어디서 모션이 캔슬되야하고 어떤 모션은 어떻게 다른 모션으로 이어져야하고 이동에는 어떤 테크닉이 필요하다는 그런 솔루션이 바로 튀어나오네
사실 나는 스테이지식 옛날 캐슬바니아가 주 종목이여서 메트로바니아 시리즈도 저런 테크닉 없이 느긋하게 게임했는데
앞으로는 스피드런 영상 좀 보면서 저런 움직임 재현 가능하게 조작감을 개선해야겠다
그 부분 머리 터지던데.. 우으
우으