유니티로 만든 모바일 게임이 지금 안드로이드 14 버전에서는 딱히 렉도 안생기는데
구글 콘솔에 데이터를 보니 안드로이드 11 사용자가 프레임드랍 30fps 가 생긴다고 하는데
이유를 알거나 안드로이드 11버전에서 돌려보는 법 아시는분?
유니티로 만든 모바일 게임이 지금 안드로이드 14 버전에서는 딱히 렉도 안생기는데
구글 콘솔에 데이터를 보니 안드로이드 11 사용자가 프레임드랍 30fps 가 생긴다고 하는데
이유를 알거나 안드로이드 11버전에서 돌려보는 법 아시는분?
안드 11 쓰는 폰이면 운영체제 문제가 아니라 그냥 똥폰이라 프레임 드랍 생기는 거 같은데
그런 것 같기도 한데 또 내가 만든 게임이 하이퍼 캐주얼 게임인데 브릿지레이스나 이런 3d 게임들도 안드로이드 6 7 이런것도 지원하길래 최적화가 덜된건가 해서
구형 모델은 과감하게 버려 평균 3년, 아무리 길게봐도 4년정도로 생각하고 대응하면돼