// 씬이 로딩을 마칠 때마다 호출됨
void OnLevelFinishedLoading(Scene scene, LoadSceneMode mode)
{
// 레벨에 1을 더함
level++;
// 레벨 초기화
InitGame();
}
private void OnEnable()
{
// OnLevelFinishedLoading 메소드에게 씬변화 이벤트를 듣도록 시킴
SceneManager.sceneLoaded += OnLevelFinishedLoading;
}
private void OnDisable()
{
SceneManager.sceneLoaded -= OnLevelFinishedLoading;
}
보통 이런식으로 많이 쓰던데 LoadSceneMode 이게 뭘뜻하는건지 또 SceneManager.sceneLoaded 이걸 어떻게 쓰라는건지 이해가 안되서 혹시 알려줄사람??
아 복사했더니 가려지네 드래그해서 봐줘 쏘리
혹시 대리자와 콜백같은 개념은 알고있음? 모르면 유니티 이전에 일단 C#부터 제대로 공부할것
델리게이트는 공부했는데 대리자와 콜백 다시 공부하고옴
대리자가 델리게이트......로드씬 모드 사용법은 유니티 api가보면 사용법 자세하게 나온당.... 그거 참조해서 해 ㅇㅇ