안녕하세요.
세렌디아-장비 랜덤 뽑기 디펜스에서 2개월 전 게임 출 시 후 최근 주요 업데이트를 하였습니다.

Defend your crystal tower against increasingly powerful waves of enemies. Collect gear materials, upgrade your equipment, and mine resources during downtime to enhance your character. Every 10 rounds, a powerful boss appears, and without specialized gear or skills, defeating it may prove difficult.
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최상위 등급인 마스터 등급 44종이 출시 되었습니다.
마스터 등급은 레전드리 등급 3개를 조합해서 만들어야 하며 3,000골드가 별도로 필요합니다.
천년 묠니르는 범위 현재 체력에 비례한 대미지를 주기에 체력이 적은 적들을 빠르게 삭제 시켜주는 잃은 체력 비례 대미지 탬을 병행해서 섞으면 좋은 시너지를 내고
생존에 관련된 능력치가 없기에 회복과 방어력을 많이 확보 해주어야 합니다.
청명의 낙인에 있는 스킬에는 보유하고 있는 마나를 90% 소모하고 소모한 마나만큼 대미지를 증폭 시킵니다. 따라서 최대한 마나 회복 능력치를 많이 확보할 수 록 높은 대미지를 냅니다.
침묵에 장막에 있는 스킬은 상태이상 대미지가 증가할 수록 스킬 발동 확률이 늘어남과 동시에 피해량이 증가합니다.
레전드리 장비탬 능력치 단순화
기존의 한 장비탬에 여러 능력치가 동시에 부여된 것과 달리 이제는 장비탬의 능력치가 단순화 됨에 따라 컨셉이 명확해 집니다
각 컨셉은 크게 다음과 같이 분류됩니다.
- 마스터 장비탬과 시너지를 낼 수 있는지
- 라인 딜을 보조 하는지
- 보스&앨리트를 빠르게 잡아낼 수 있는지
- 생존에 도움이 되는지
현재 상황 및 앞으로 계획
제가 계속 개발에만 신경쓴 나머지 유저 확보가 잘 안되어 있습니다.
최근에 출시한 마스터 등급 이전에는 레전드리 등급만 가지고 게임을 진행 해야 했었는데
레전드리 조합을 완료하고 나면 후반 부분에 뭔가 이렇다 할 컨텐츠가 부족해 아쉬움이 남았습니다.
그래서 몇 개월 간 마스터 등급 개발에만 집중 했구요.
업데이트 완료한 지금은 개인적으로 만족한 수준에 컨텐츠가 됐다고 생각하고 있습니다.
만족한 수준의 기준은 매 번 진행해도 지루하지 않을 만큼 컨텐츠가 제공이 되는지, 다양한 전략적 빌드를 가져 갈 수 있는지 를 중점으로 봅니다.
앞으로 당분간은 홍보에만 더 집중 할 계획입니다. (스팀 섬머 페스티발과 겹쳐서 지금 홍보가 좋은 타이밍은 아니네요 ㅠㅠ)
게임 출시한 시점에 리키리킹 유튜버 분께서 게임 플레이를 진행 해 주셨습니다.
게임 유저 입장에서 어떻게 플레이 하는지 이해 할 수 있었고, 몇 가지 에러도 잡아낼 수 있었습니다.
안드로이드 기반 모바일 출시 검토 중에 있습니다.
현재 바로 출시 할 수 있을 정도로 완성은 되어있는데 아직 갤럭시 S20 기준 조금씩 버벅 거리는게 있어서 게임 최적화를 거치고 진행 하려 합니다.
아마 빠르면 8~9월 늦으면 10~12월 정도에 구글 플레이 스토어에 출시될거 같습니다.
와 대박!! 축하드립니다!!