사람이 쓴 코드 조차도 다른 사람이 쓴거 한두개 껴있으면 그 부분 유지보수하기가 두려운데... 처음부터 끝까지 AI로 짜면 유지보수가 불가능할거같음
[💬] ai 쓰면 초반은 빠른데 진행 될수록 더뎌질거같던데
Indie(118.235)
2025-06-30 15:45:00
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코드 읽을 수 있으면 가능한 거 아닌가요? \
내가 짠 코드는 뭐가 어디에서 무슨일을 하고 기능 확장을 어느 포인트에서 할지 머릿속에서 바로바로 떠오르는데 AI가 준 코드 그대로 쓰다가 돌발상황 생기면 골치아파질거같음
그 코드를 작성한 주체가 사람이면 그 사람한테 물어볼수라도 있는데, AI는 그것도 힘듬
일단 기본적으로 AI가 준 코드 리뷰는 당연히 해야 하고 리뷰에서 막히는 부분이나 코드 개선사항은 AI한테 물어보면서 공부도 병행해야 한다고 생각합니다. 시간은 좀 걸리겠지만 AI가 뱉어준 코드로 빨리 만들었다고 해서 개발을 하고 있다고 생각하는 게 아니라 그냥 복붙하는 거라고 생각하거든요. 깃허브나 스택오버플로우에서 가져온 코드들도 라이브러리 공식 문서 보면서 공부하는데, AI 코드는 나중에 스노우볼 돼서 손 대기 어려운 코드가 된다는 건 AI를 잘못 쓰고 있는 거라고 생각합니다.
@박핸젤 애초에 미리미리 추상화 해놓고 모듈처럼 가져다 쓰는 타입이라 AI랑 내가 좀 안맞는거같기도 함 이건
@박핸젤 아 저랑 짜는 스타일이 다르시네요. 저는 MVP를 중요시 해서 일단 되는 코드에서 개선하는 식으로 하거든요.. 추상화를 미리미리 하시는 거면 중니어 이상은 되시겠네요.. 저는 아직 그 정도는 아니어서 AI 덕을 많이 보는 편이라 궁금해서 여쭤봤습니다.
구조를 본인이 짰으면 가능함
ai 가 준 코드 동작을 이해하고 쓰면 그래도 괜찮음. 그럼 ai가 헛짓해도 여기가 문제인거 같은데? 하고 찍어주면 제대로 고쳐줌
AI가 구조를 짰으면 ㄹㅇ 그렇게 되는거 같고, 내가 짠 구조에서 AI는 기능 구현만 한거면 좀 편안함
이게 맞음. 구조를 혼자 하기 힘들다면 구조 잡는거까지는 AI와 함께 하되 본인이 그 구조가 머리에 들어올 수 있도록 본인 생각이 많이 개입되어야 함
프로그래밍은 원래 진행될수록 더뎌짐
design stamina hypothesis 찾아보세요.
아니 그 더뎌지는 속도가 더 빨라질거같다고...
개인적으로는 게임에서 그 “프로그래밍 진척도가 더뎌지는 속도”는 관리 대상이 아니라는 입장임. 해보니까 재미없거나, 식상하거나, 원래 예상하는 그림과 달라서 갈아엎는 경우가 훨씬 더 잦으니까... 나도 요즘 커서랑 클로드 코드 애용하고있긴 해서 하는 말이긴 한데 아직은 “처음부터 끝까지 해주는 AI“가 없어서 모르는 일이니 적극적으로 반박할 생각은 없음
실용적인 제언을 하자면, 이미 잘 알고 있는 것을 ai 에게 만들라고 시키면 설계에 부담이 덜가면서도 속도를 끌어올릴 수 있는 듯 함. ex: 개발 편의용 에디터 스크립트, 간단한 기능용 쉐이더 등등
@yakitory 그 정도는 쓸만하다고 보는데, 핵심 로직을 AI한테 설명하고, 그걸 짠다음 검수하느니 직접 짜는게 구조가 머릿속에 다 있어서 훨씬 빨랐던 느낌임
@글쓴 Indie(118.235) 개고수신듯... 아직 과도기적인 면도 있으니 써보고 별로면 안쓰는거지 뭐. 개인적으로는 내가 체력이 강한 편이 아니라 집중력 소모량 아껴주는 면도 좋앗음
설계를 자기가 짜고 각 모듈에 해당하는것을 AI에게 주문하는 형식으로하면 문제 없음..> 근데 뼈대 설계부터 AI에게 맡기면.... AI는 어떤게 뼈대인지 몰라서 설계가 산으로 가고...
추상화만 잘 적용하면 크게 문제될거 같지는 않은데 ?
써봤는데 단순한 로직 아니면 맡기면 애가 많이 헤맴