오늘 일지를 작성하기에 앞서 말할게 있다면


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상점 승인요청이 3일만에 초 패스트로 원콤 승인이 났어!



개발일지 기준 33일만에 상점 페이지까지 드뎌 왔네



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https://store.steampowered.com/app/3827830/The_DeadLine/

The DeadLine on Steam

The last subway departs in a world overrun by zombies. At each station, gather materials, find better weapons, and fight off the undead. As you get closer to your family, the danger grows. Survive, upgrade, and make it to the final stop.

store.steampowered.com



무료니까


내 개발일지보면서 조금이라도 관심 었던 사람들은 위시리스트 해주면 


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출시때까지 더 열심히 만들어보도록 할게



그래도 할건 해야지.. 오늘 한 것!


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1. 튜토리얼 맵 제작중




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튜토리얼 맵 속 우리 게임 지하철 지도


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게임 시작할때 보게될 좀비로 가득찬 철창(지하철 출입구)


튜토리얼 씬을 제작중이야.


우리 게임이 아포칼립스다 보니까 너무 게임 분위기를 깨는 튜토리얼을 안만들고 싶더라고.


그래서 환경적 요소랑 잘 섞어서 만들고 싶은데 쉽지 않네..




2. 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 최적화 


프레임 드랍이 너무 많이 나와서


어찌저찌 잘해서


폴리곤 개수를 80퍼이상 감소시켰어.


해결 못했으면 크리티컬 에러급이었는데


이제 프레임 방어 낭낭하게 되는듯



3. 본격 레벨디자인 시작


이제 지긋지긋한 백룸같은 레벨에서 벗어나 


본격적인 지하철역 안에있는 지하상가를 만들기 시작했어



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그 시작인 햄버거 가게


이런식으로 하나씩 추가해가면 우리 팀이 상상으로만 그리던 게임이 탄생할듯해



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오늘은 여기까지 


이 글로 벌써 일지만 15개째네. 


출시때까지 초심 잊지 말고 매일매일 올릴게


다들 오늘 수고했고


내일도 화이팅~~


https://store.steampowered.com/app/3827830/The_DeadLine/

The DeadLine on Steam

The last subway departs in a world overrun by zombies. At each station, gather materials, find better weapons, and fight off the undead. As you get closer to your family, the danger grows. Survive, upgrade, and make it to the final stop.

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(위시리스트 오네가이시마스)