코드칠때 ai딸깍 쓰지 말라는거 아님...
근데 하다못해 객체지향이나 스레드도 모르면서
대체 어떻게 개발을 하겠다는거임...
진짜 if, while, switch 같은 제어문만으로 게임만들려고 하는거임..?
자료구조는 바라지도 않지만
객체랑 함수화에 대해 모르면서 ai 돌린다?
진짜 초딩이 답지보고 미적분 푸는것만큼 어이없는 일이라고 생각함...
코드칠때 ai딸깍 쓰지 말라는거 아님...
근데 하다못해 객체지향이나 스레드도 모르면서
대체 어떻게 개발을 하겠다는거임...
진짜 if, while, switch 같은 제어문만으로 게임만들려고 하는거임..?
자료구조는 바라지도 않지만
객체랑 함수화에 대해 모르면서 ai 돌린다?
진짜 초딩이 답지보고 미적분 푸는것만큼 어이없는 일이라고 생각함...
언더테일에는 1000개가 넘는 스위치문이 존재한다...
언더테일 케이스 생각해보면 만드려는 게임이 뭐냐의 문제같음
수학 문제 푸는 초딩이랑 개발자는 상황이 다르지
사실 많이 알고 모르고의 문제는 아닌데 공부할 근성도 없어서 ai딸깍하려는 애들이 개발 완성할 수 있을지가 의문임
ai 딸깍 해도 하다 보면 상 병신이 아니고서야 자연스레 뭔가 배울텐데 그 가능성도 스스로 차단하는 건 좀 기이하긴 함
AI딸깍을 학습에 대한 동기부여로 삼는 사람이 있고, 학습을 아예 안할 이유로 삼는 사람도 있는 듯
유니티기준 스레드 몰라도 문제없을듯한데
그렇게 짜도 잘돌아가는데 어쩌란 거시오
진짜 그건 모르고 만들어도 게임이 나온다는거임
분식집 차리는데 조리사 자격증까지 따야할 이유가 있는거냐 쯔꾸르던 if던 to go던 상관없다
goto
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 코딩이 아니라 영문법을 써버렸네
다 몰라도 만들어 주는게 ai의 목적이자 목표잖아.. 그런 알량한 지식가지고 애쓰지마 그런것도 결국 ai로 통처리되는건 시기상조임
ㅋㅋㅋㅋㅋ 쓰레드가 왜 나옴 ㅋㅋㅋㅋ 엔진에서 자체적으로 처리해주니깐 상용엔진 쓰는건데;;; 만들어진 프레임워크와 함수를 쓸거면 니가 말한거 몰라도 됨 겜 안 만들어봤네