Advanced Steam Session 이라고 해서, 정말 간편하게 언리얼 멀티플레이어 프로젝트를 구현할 수 있게 해주는 플러그인이 있음

언리얼 5.6에 대응되게 최근에 업데이트했다는 내용도 있었고, 심지어 공짜




신나는 마음으로, 그동안 만들어왔던 프로젝트 템플릿 (UE_5.6) 에 이걸 적용했는데


안 되는 거임...



튜토리얼이랑 문서랑 포럼이랑 다 헤집어봤는데도 원인을 모르고 헤맸음


(안 그래도 이 더운 날에 하루를 통째로 다 씀..)





그러다가 설마? 하고 5.5로 임시 프로젝트 만든 뒤에 적용해보니까


너무 잘 됨...........


아니.. 5.6 지원한다며.....




후........


여튼 엔진 버전 올리는 건 진짜 이것저것 다 따져보고 해야 된다는 당연한 교훈을 얻었다....