배경을 여러 레이어로 나누고 레이어마다 움직이는 속도를 바꿔서 입체감을 줘야하는데
평소에 자연스럽게 받아들이던게 직접 구현하려니까 게슈탈트 붕괴인지 뭐가 뭔지 혼란스러워버림
여기에 룸마다 룸 크기가 달라서 그거 보정도 해줘야하고 옆에 방 끝부분하고 여기 시작부분하고 그림도 맞춰야하고 진짜 머리가 돈다돌아
x방향으로 긴맵에서 x방향 패럴렉스도 만들어야하는데 y방향하고 만드는 법은 똑같겠지...
글쓰고 x방향도 작업해봤는데 옆으로는 괜찮지만 카메라 돌리니까 눈도 같이 돌아버린다 ㄷㄷ
이거 안 어지럽게하려면 앞에다가 오브젝트 많이 그려서 배경은 최대한 가려야겠네
이런거 계산하는 건 걍 GPT한테 던지셈
gpt 멍청해서 베경 날아가더라고
이런거 만드는 방식 다양한데 난 머티리얼에 offset줘서 만듬