2일동안 스토리, 컨셉 기획 을 다 끝마쳤고 (프로토)


3일? 동안 공부를 했는데요

1. 인터페이스

2. FSM / HFSM

3. BT

4. 스크립터블 오브젝트

5. 델리게이트

6. 싱글톤

7. 전략 패턴

8. 팩토리 패턴

9. 옵저버 패턴

10. Object Pooling

11. 쓰레드 (UniTask) <- 이건 테스트 해봐야 알겠던데요!

12. DOTS <- 이건 사용 안할듯 싶어요

13. Addressable Asset System

14. Cinemachine

15. Event Bus

16. Service Locator 패턴


와 진짜 유용한 정보들이 많아서 너무 공부 할게 많더라구요 (이밖에도 필요한 개념 있으면 추천 부탁드립니다!)


이제 스크립트 아키텍쳐 기획?(AI왈) 시작 하고

맵도 ㅁ 형태로 방이랑 통로 디자인 시작 하고

의존성 정리 및 인터페이스 기획 하고 

할게 너무나 많네요 

다들 존경 합니다