[시리즈] The DeadLine 개발일지
· 4인 개발 The Last Metro 개발일지 (2주차) · FPS 로그라이크 The Last Metro 개발일지 (15일차)
· FPS 로그라이크 The Last Metro 개발일지 (16일차)
· FPS 로그라이크 The Last Metro 개발일지 (17일차)
· FPS 로그라이크 The DeadLine 개발일지 (20일차)
· FPS 로그라이크 The DeadLine 개발일지 (21일차)
· FPS 로그라이크 The DeadLine 개발일지 (22일차)
· FPS 로그라이크 The DeadLine 개발일지 (24일차)
· FPS 좀비 생존 The DeadLine 개발일지 (26일차) !!
· The DeadLine 개발일지 27일차 - 임시 티저 제작 완
· The DeadLine 개발일지 29일차 - 스킬 시스템의 고통
· The DeadLine 개발일지 30일차 - 상점페이지 신청 완료
· The DeadLine 개발일지 31일차 - 폭좀, 엽기 총 추가
· The DeadLine 개발일지 32일차 - 햄버거 총 제작
· The DeadLine 개발 일지 33일차 - 상점 페이지 승인!
ㅎㅇㅎㅇ
어제 기절해서 오늘 늦게라도 개발일지 쓰러왔어
1. 튜토리얼 제작
튜토리얼을 제작했어.
튜토리얼 + 0스테이지 구성인데
첫 시작은 튜토리얼에서
그 다음 죽었을때부터는 0스테이지부터 시작하게 하려고
2. 총기 라이센스 회피겸 총기 이름 설정
등등등
총기 이름들 다 바꿨어
3. 태블릿 왼쪽에 손 생성
손으로 슥 슥 들고 내리고 이거 만듬
4. 난이도 밸런스 패치
라운드별 일반좀비, 특수좀비 생성확률
라운드별 전설 에픽 레어 총기 생성확률 (일반 없어지고 레어 에픽 전설 3등급 체제로 병합)
라운드별 좀비 데미지 증가
등등등등등등
변인이 많아서 한두번 패치로 난이도가 조정되진 않겠지만
열심히 해보는중
5. 사망 모션 제작
좀비가 목을 물어 뜯는다(?)
는 느낌으로 인간이 좀비에게 죽을때 느낄수있는 마지막 시야를 재현해봤어
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어제는 여기까지
오늘도 다들 개발 화이팅~
https://store.steampowered.com/app/3827830/The_DeadLine/

The DeadLine on Steam
The last subway departs in a world overrun by zombies. At each station, gather materials, find better weapons, and fight off the undead. As you get closer to your family, the danger grows. Survive, upgrade, and make it to the final stop.
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