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게임메이커로 게임 개발해보고 싶어서 처음부터 차근차근 해보고 있는데

오브젝트 이동을 만드는 과정에서

왼쪽으로 이동하는 이벤트를 생성하는 중에


'만약 (x-'오브젝트의 속도',y)좌표가 비어있다면'
이라는 if 기능을 사용하더라구요

왜 좌표를 (x-오브젝트의 속도,y)로 입력하나요?

오브젝트가 순간이동을 하는게 아닌 이상에야
x-1,y 를 사용해도 되는 것 아닌가요?


혹시 제가 읽고 있는 튜토리얼 쓴 사람 맘대로인가요?