step단위로 순간이동 하는거 맞음. 매 프레임 순간이동시켜서 연속적으로 움직이는것처럼 보이는거임
익명(220.125)2025-07-03 15:01:00
답글
감사합니다
Cagedone(changyu0306)2025-07-03 15:02:00
컴퓨터의 계산은 현실처럼 아날로그 방식이 아니라, 초당 n프레임 [겜메 기본은 아마 60프레임]만큼의 계산을 수행하는 방식
따라서 캐릭터의 좌표 이동 역시 1/프레임 초당 한 번씩 순간이동 하는 방식이고, 다만 초당 수행되는 계산이 많아서 인간의 눈이 보기엔 연속적으로 이동하는 것처럼 보일 뿐임
x-1이건 x-speed건 근본적으로 프레임마다 순간이동을 한다는 것 자체는 같음
에뚜(ssss4610)2025-07-03 15:02:00
답글
감사합니다
Cagedone(changyu0306)2025-07-03 15:02:00
왼쪽으로 100픽셀 움직일건데 1픽셀 옆에 아무것도 없다고 100픽셀 움직였다가 50픽셀 옆의 벽에 끼이면 안되잖아
step단위로 순간이동 하는거 맞음. 매 프레임 순간이동시켜서 연속적으로 움직이는것처럼 보이는거임
감사합니다
컴퓨터의 계산은 현실처럼 아날로그 방식이 아니라, 초당 n프레임 [겜메 기본은 아마 60프레임]만큼의 계산을 수행하는 방식 따라서 캐릭터의 좌표 이동 역시 1/프레임 초당 한 번씩 순간이동 하는 방식이고, 다만 초당 수행되는 계산이 많아서 인간의 눈이 보기엔 연속적으로 이동하는 것처럼 보일 뿐임 x-1이건 x-speed건 근본적으로 프레임마다 순간이동을 한다는 것 자체는 같음
감사합니다
왼쪽으로 100픽셀 움직일건데 1픽셀 옆에 아무것도 없다고 100픽셀 움직였다가 50픽셀 옆의 벽에 끼이면 안되잖아