만약 벽같은 오브젝트가 하나 있고, 특정한 상호작용을 할 시 오브젝트의 일부분이 아예 없어지는 기능 구현하는 법이 있나요?
[🐣질문] 유니티 기능중에 혹시 이런거 구현 가능한가요?
Indie(221.142)
2025-07-03 19:05:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
안녕하세요 이왕 노베이스면 고도 배우려고 하는데요
[4][🐣질문] Indie(118.36) | 25.07.03추천 0 -
[슈가앤롤링스톤]너무 궁금해서 다시 왔습니다.
[18][💬] Indie(1.245) | 25.07.03추천 2 -
최저 5%까지, 애플 유럽 한정 수수료율 대폭 인하
[뉴스] 게임메카 | 25.07.02추천 0 -
메타 퀘스트 그랩한 오브젝트 정보 받아오는법이 뭐냐
[2][🐣질문] GAKA(cjg88888) | 25.07.03추천 0 -
[유니티 에셋 패키지 무료 배포] UIMotionFX Tool
[26][📢홍보] 리얼로개발..(frequent2266) | 25.07.03추천 8 -
우효 맘에드는 에셋발견
[💬] 익명(vocation3990) | 25.07.03추천 0 -
구역 외곽선 안으로 꺾인 모서리 문제 아주 간단하게 해결
[1][💬] Ray.(choxu0826) | 25.07.03추천 1 -
머리...머리가아앗.
[2][💬] Indie(61.33) | 25.07.03추천 0 -
혹시 게임메이커 질문 하나 해도 되나요?
[5][🐣질문] Cagedone(changyu0306) | 25.07.03추천 0 -
고도 좋나
[6][💬] Indie(118.36) | 25.07.03추천 0
없어질 부분을 따로 만들어서 없애셈. 그 과정은 스스로 하는거임.
참고하겠습니다
암만봐도 오브젝트 나눠서 트리거처리하면 될거같은데 - dc App
문 열고 닫는 거랑 비슷한 시스템 같은데
일부분이라면.. 미리 분리해놓고 처리 하는 게 일반적인 방법으로 알고 있슴