1주일동안의 개발 일지입니다.
1. 여러 컨셉의 보스 추가
손을 소환해서 넓은 범위 공격을 하는 보스나
시간이 지날수록 밟을 수 있는 영역을 줄여서 압박을 가하는 보스등을 추가했습니다.
2. 다양한 타일 추가
저주, 낙인등의 상태이상이 추가되고 이를 활용하는 타일들을 추가했습니다.
개 쩌는 장수풍뎅이도 있어요
이 외에도 여러가지가 있는데..
맨 위에 손쓰는 보스를 뽑는 과정에서
한번 욕박았다고 바로 욕박는데 이거 사람 아님??
아무튼 아트도 아트대로 힘들어하고 기획쪽이여서 타일들 능력 디자인하고 밸런스 패치 하고있는데
밸런스 패치도 진짜 어렵더라 정확히는 기획이란게 뭔지 모르면서 기획이 하고싶었던 느낌이었음
진짜 아무것도 모르고 하려니깐 망망대해더라..
그래도 공부하면 재밌는거 같음 인붕이들도 화이팅!
와 전나쩐다
감사합니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋ
창의적이네
지피티 감다살 ㅋㅋㅋㅋ