아직까진 1인개발만해서 걍 한 컴포넌트에 다 때려박아도 별일 없는거 같은데

전공때 배우기로는 단일책임이 좋다해서 지금 만드는거에 적용시켜서 플레이어 공격 움직임 체력 다 잘라서 플레이어 오브젝트에 컴포넌트 덕지덕지 붙어있는데 이게 과연 효율적인지 잘 모르겟음