그동안은 도형만 계속 그려왔는데, 이번에는 텍스쳐를 사용해 이미지를 드로잉해보겠음ㅇㅇ
우선 다음과 같이 이미지를 하나 준비함(사실 이거 에렌엔진 로고임ㅋㅋ)
이미지를 가져와 출력하기 위해서는 기존 버텍스 정보에서 텍스쳐에서의 위치 정보를 추가해야 함
쉐이더 코드도 다음과 같이 텍스쳐 관련 코드를 추가함
그리고 이미지 버퍼와 메모리, 또 메모리 복제 과정, 이미지 레이아웃 변경 등.... 벌컨 특유의 복잡한 과정들을 거치고... (이런건 설명을 생략하겠음;;)
유니폼 버퍼에 싸그리 넣어서 돌리면 ...
이렇게 잘 돌아갑니다...
웹에서는 다음 경로에서 확인 가능함
- WGPU: https://erenengine.github.io/eren/eren_render_shared/examples/test_texture.html
- WebGL: https://erenengine.github.io/erenjs/eren-webgl-render-shared/examples/test-texture/index.html
이렇게 사실상 렌더링에 있어서는 2D 게임을 만들기 위한 모든 준비가 끝남ㅋㅋㅋㅋ
관련 코드들
- vulkan 구현: https://github.com/erenengine/eren/tree/main/eren_vulkan_render_shared/examples/test_texture
- wgpu 구현: https://github.com/erenengine/eren/tree/main/eren_render_shared/examples/test_texture
- webgpu 구현: https://github.com/erenengine/erenjs/tree/main/eren-webgpu-render-shared/examples/test-texture
- webgl 구현: https://github.com/erenengine/erenjs/tree/main/eren-webgl-render-shared/examples/test-texture
다음 글에서는 3D 모델링 파일을 가져와서 한번 그려보겠음
그럼 오늘도 홧팅하고 더운데 건강 조심해!!!
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