모름지기 언리얼쟁이라면


(엔진 만질 능력이 없는 한) 엔진에 스스로를 맞춰야 하는 것인디


내가 이 기본적인 걸 망각하고 바퀴를 재발명하려고 하였구나...



멀티플레이 만들겠다는 녀석이 GameState, PlayerState를 멀쩡히 놔두고


데이터 담아 두고 꺼내 쓸 클래스를 별도로 만들려고 개쳐삽질하다가 너무나 당연한 깨달음을 얻었음..