타일 디테일 살린다고 이것저것 만들어봤는데룰타일 적용하는게 너무 어려워서 엉성해짐..그냥 깔끔하게 가는게 지금으로선 나아보이네ui 도 손봐야하고 대쉬 애니메이션도 생각한대로 안나옴 ㅠ일단 레벨 만든게 재미없어보인다
대시 성능이 너무 좋아보이는데 그것 때문인지 메트로바니아보다는 플랫포머같아보임 좀 더 천천히 맵을 음미하면서 가도 좋을 것 같아
같은 플랫포머도 소닉은 속도가 빨라서 마리오보다 맵이 커지고 디테일이 줄어들었으니까 속도가 좀 느려지면 분기점 같은 것도 더 잘보이고 맵 기억하기도 좋지않을까
나도 같은 생각인데 대쉬에 무적판정이 생각보다 깐깐해서 대쉬 성능을 줄이면 대쉬중에 계속 피격판정을 받더라고.. 어렵다 끆 일단 다시 좀 줄여서 만져볼게
@쉽지않네 게임 자체는 맛있어보이는데 메트로바니아말고 그냥 스테이지식 액션게임은 어떰?
@오카리 래퍼런스가 있을까? 컵헤드같은?
@쉽지않네 록맨 제로나 건볼트, 드래곤 마크드 포 데스 같은 인티크리에이츠 회사 직품들이 약간 저런식으로 스피드감 넘치는 액션 게임 많음
@오카리 오 록맨하니까 확 와닿네 괜찮은데
스피드겜 같음
인정..
@쉽지않네 그냥 툭 던지는 의견인데 속도감을 살리고 싶으면 속도감에 따른 데미지나 연출이 있으면 좋을거같음
@ㅇㅇ 피드백 감사. hit 피드백이랑 hit 파티클 어떻게 해야할지 공부중이야
짧은 대시랑 벽 잡고 기모으는 긴대시는 어떰?
할나처럼? 내가 구현할수있을까 모르겠네. 한번 시도해볼게
오보로 무라마사 스타일로 가라
일단 플랫포머로 틀어보고
일단 기존 매트로배니아는 아님. 윗 댓글 의견대로 이 스피드, 이 정도 스펙이면 그냥 플랫포머 느낌.