[시리즈] 공룡 메트로바니아
· [Dinosaur killer girl] 개발일지 1 - 주인공 캐릭터 · [Dinosaur killer girl] 개발일지 2 - 공룡 추가
· [Dinosaur killer girl] 개발일지 3 - AI 초상화제작
· [Dinosaur killer girl] 개발일지 4 - 캐릭터 조작
· [Dinosaur killer girl] 개발일지 5 - 캐릭터 이펙트
· [Dinosaur killer girl] 개발일지 6 - 카메라 시스템
게임 시스템 만들던거 계속 플레이해 보면서 여기저기 개선하고 추가하고 있음
일단 상하좌우에 패럴렉스 스크롤 추가함
배경이 멈춰있는 것보다는 좀 더 입체감이 살아나서 맵을 돌아다니는 재미가 늘어나겠지
그리고 높이 방향 속도에 제한을 둬서 중력가속도때문에 빨라진 캐릭터가 화면 밖으로 나가는 것도 개선했음
낙하했을 때 화면이 흔들리는 효과 정도만 더 추가하면 되겠다
간단하게 작동하는 얇은 플랫폼도 추가
맵 이동에 페이드인, 아웃이 없으면 그것도 밋밋해 보이더라
가장 중요한 조작감 개선은 거의 모든 모션에 캔슬 가능한 방법을 만들어줘서 최대한 움직이고 싶은대로 움직일 수 있게 만들었어
더 개선할 수도 있지만 지금 단계에서도 조작하면서 답답한건 없어졌음
이제 여기에 마법 모션같은 건 나중으로 미루고 피격 모션만 더 추가한 다음에 캐릭터 스프라이트 다듬고 스테이지도 꾸미면 대략적인 게임 비주얼 뽑아 볼 수 있겠다
좋다ㅎㅎ근데 보통 패럴랙스배경엔 픽셀스냅핑 안쓰더라
뭐가 문제인지 몰랐는데 적용해봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ