특별한 점이 없으면 안하겠지. 근데 특별한 점을 추가하는 것보다 최소한의 아트를 갖추는 게 더 쉬움
dryrain(dryrain1025)2025-07-06 16:20:00
답글
흠... - dc App
익명(receive1822)2025-07-06 16:28:00
이렇게 물으면 그래픽이 구린데 성공한 게임을 들고오는 사람들이 있는데
항상 똑같은걸 들고온다는데서 그런 게임이 얼마나 드문지 알수있음
익명(121.128)2025-07-06 16:50:00
답글
천재냐 - dc App
로카하우스(religion6517)2025-07-06 17:55:00
답글
그렇게 알만한걸 들고와야 알아듣지 잘 모르는거 얘기하면 태클걸잖아... 비유의 기본은 최대한 모두가 알아들을 예시를 들고오는게 기본인거야
익명(119.213)2025-07-06 18:59:00
답글
@ㅇㅇ(119.213)
그럼 반대로 들고와서 모르는걸 가져오면 성공 못했다는 의미 아님? 가지고 와봐야 근거미달 이지 뭐.
Indie 3(203.254)2025-07-07 09:37:00
스샷도 같이 올려주라
그래도 지난번 일지 올렸을 때보다 개선 된 게 있을 테니..
아침빵(lobster7304)2025-07-06 16:53:00
답글
참고하겟슴 - dc App
익명(receive1822)2025-07-06 18:31:00
그렇게 성공하려면 기가막힌 기획아니면 절대 불가능해
기가막힌 기획이라도 준수한 소규모 팀 게임 중 잘나가는 급으로 판매는 당연히 안돼.
절대 어떠한 꿈도 갖지 말고, 아트에 대해 공부도 하지말고 전부 다 만들어놓고, 장르 매니아들한테 검증만 받고
아트를 전부 외주로 맡기거나 팀을 구해라..
제발 헛된 꿈 노노.. 뭔가 간절하게 물어보는 것 같아서 정말 현실적으로 말해줌
뭐뭐뭣 너 지금 언더테일과 스타듀벨리, 마인크래프트를 욕하는거냣
그것들이 플레시게임 수준 그래픽은 전혀 아닌 것 같은데...
그정도 되면 이글 안썼징 - dc App
특별한 점이 없으면 안하겠지. 근데 특별한 점을 추가하는 것보다 최소한의 아트를 갖추는 게 더 쉬움
흠... - dc App
이렇게 물으면 그래픽이 구린데 성공한 게임을 들고오는 사람들이 있는데 항상 똑같은걸 들고온다는데서 그런 게임이 얼마나 드문지 알수있음
천재냐 - dc App
그렇게 알만한걸 들고와야 알아듣지 잘 모르는거 얘기하면 태클걸잖아... 비유의 기본은 최대한 모두가 알아들을 예시를 들고오는게 기본인거야
@ㅇㅇ(119.213) 그럼 반대로 들고와서 모르는걸 가져오면 성공 못했다는 의미 아님? 가지고 와봐야 근거미달 이지 뭐.
스샷도 같이 올려주라 그래도 지난번 일지 올렸을 때보다 개선 된 게 있을 테니..
참고하겟슴 - dc App
그렇게 성공하려면 기가막힌 기획아니면 절대 불가능해 기가막힌 기획이라도 준수한 소규모 팀 게임 중 잘나가는 급으로 판매는 당연히 안돼. 절대 어떠한 꿈도 갖지 말고, 아트에 대해 공부도 하지말고 전부 다 만들어놓고, 장르 매니아들한테 검증만 받고 아트를 전부 외주로 맡기거나 팀을 구해라.. 제발 헛된 꿈 노노.. 뭔가 간절하게 물어보는 것 같아서 정말 현실적으로 말해줌
뭘 상상하든 너 상상이상으로 존나 안됨 그렇게 생각하고 작업하셈