제 게임에는 런타임중 지속적으로 변경되어야하는 텍스트가 있습니다

이 텍스트는 EASY -> HARD 로 플레이어가 F키를 입력하면 변하게 됩니다.

기본적으로 두 텍스트는 스트링 테이블에 저장되어 있으며, 위젯 블루프린트 내부에 스트링 테이블의 키값이 있어 해당 키값으로 텍스트를 가져오게 됩니다 UI_EASY -> HARD 이런식으로요

하지만 현재 텍스트가 바뀌는건 잘 작동 하지만, 로컬라이징 시스템이 작동하지 않습니다.

로컬라이징 대시보드를 사용하고 있고. 대시보드에서 모든 번역을 끝냈습니다.

이 문제에 대하여 도움을 주실분이 계신가요?



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