똑같은 오브젝트 복사해서 y축도 안움직이고 그냥 옆으로만 옮겼는데 캐릭터가 하나는 통과하고 하나는 통과 안되고 잘 막힘
진짜 이럴수가 있는거임??
모든 환경이 그냥 다 똑같은데 시발
이게 그 이중슬릿 실험인지 하는 그거지?
그런가 씨발 진짜 어떻게 이럴수가 있는거임
코드도 없어서 코드 때문도 절대아닌데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 - dc App
몇개 더 복사해봐 그 오브젝트가 첫번째 하나만 적용되는거 아님?
똑같은 방식으로 하나 더 복사해서 똑같이 옆으로만 치웠는데 이거는 또 됨. 위치가 문제인거같은데 왜 특정 위치로 옮기면 대충 그쯤에서 안되는건지 진짜 이해가 안가네
x축에서 좌표에 소수점같은게 붙으면 뭔가 버그가 생기나? 위치 계속 만져봐야 알겠는데
존나 웃긴게 그 안되는 위치에서 조금만 옆으로 더 옮기면 반만 들어가짐 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
해당 옵젝의 리지드바디(콜리전)가 카메라 밖으로 나갔거나 걸쳐져있지않음? 유니티에서 발생하는 수많은 병크중 하나가 이건데
플레이어 카메라 말하는거지? 카메라에 다 들어오게 해도 똑같애
메인카메라 말하는거긴한데 똑같다면 다른문제네
위치가 문제같음 뭔가 콜라이더 무시되게 하는 특정 범위 같은게 있는거처럼 그 위치로 옮기면 통과됨
이게 그 이중슬릿 실험인지 하는 그거지?
그런가 씨발 진짜 어떻게 이럴수가 있는거임
코드도 없어서 코드 때문도 절대아닌데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 - dc App
몇개 더 복사해봐 그 오브젝트가 첫번째 하나만 적용되는거 아님?
똑같은 방식으로 하나 더 복사해서 똑같이 옆으로만 치웠는데 이거는 또 됨. 위치가 문제인거같은데 왜 특정 위치로 옮기면 대충 그쯤에서 안되는건지 진짜 이해가 안가네
x축에서 좌표에 소수점같은게 붙으면 뭔가 버그가 생기나? 위치 계속 만져봐야 알겠는데
존나 웃긴게 그 안되는 위치에서 조금만 옆으로 더 옮기면 반만 들어가짐 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
해당 옵젝의 리지드바디(콜리전)가 카메라 밖으로 나갔거나 걸쳐져있지않음? 유니티에서 발생하는 수많은 병크중 하나가 이건데
플레이어 카메라 말하는거지? 카메라에 다 들어오게 해도 똑같애
메인카메라 말하는거긴한데 똑같다면 다른문제네
위치가 문제같음 뭔가 콜라이더 무시되게 하는 특정 범위 같은게 있는거처럼 그 위치로 옮기면 통과됨