플레이어 이동을 HFSM 방식으로 할려고 기획 시작 ->
상태 전이도 신경써야하는걸 앎 ->
(이건 AI가 대충 짜줌)
근데 모션 캔슬도 해야하는걸 앎 ->
캔슬도 공부 하다보니까 최상위, 상위, 하위 로 분류를 함
최상위에는 ui, 캐릭터 사망 등등 이니까 전역스크립트도 조금 해놔야함 ->
정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아
플레이어 이동을 HFSM 방식으로 할려고 기획 시작 ->
상태 전이도 신경써야하는걸 앎 ->
(이건 AI가 대충 짜줌)
근데 모션 캔슬도 해야하는걸 앎 ->
캔슬도 공부 하다보니까 최상위, 상위, 하위 로 분류를 함
최상위에는 ui, 캐릭터 사망 등등 이니까 전역스크립트도 조금 해놔야함 ->
정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아정신나갈거같아
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