영토점령전략시뮬인데 만들다보니 이거 렉안거리려나 하는생각이 드는데...
거점 정보를 죄다 디비는 함수가 몇개 있거든
만들면서 최적화 한번에 하면 나중에 기부니가 좋아짐
렉이 실제로 있는지는 디버그, QA겸 해서 직접 돌리고 플레이해바야 알 수 잇는거라 좀 후순위로 봐야겟지
ㅇㅇ 요즘 콤퓨타와 기기로 왠만해서는 렉안걸린다. 심각하게 이해를 못하게 만든 코드 아닌 이상
액션 겜이면 1순위 항상 8ms 이내로 처리되도록 ㄱㄱ
액션 겜 아님 턴제 전략겜.
최적화 나중에 해야지 = 못함 발적화로 욕먹는 게임들이 그냥 나오는게아님 기본적으로 조금씩 깔고가야해
회사안다니면 나중에해도됨
만들면서 최적화 한번에 하면 나중에 기부니가 좋아짐
렉이 실제로 있는지는 디버그, QA겸 해서 직접 돌리고 플레이해바야 알 수 잇는거라 좀 후순위로 봐야겟지
ㅇㅇ 요즘 콤퓨타와 기기로 왠만해서는 렉안걸린다. 심각하게 이해를 못하게 만든 코드 아닌 이상
액션 겜이면 1순위 항상 8ms 이내로 처리되도록 ㄱㄱ
액션 겜 아님 턴제 전략겜.
최적화 나중에 해야지 = 못함 발적화로 욕먹는 게임들이 그냥 나오는게아님 기본적으로 조금씩 깔고가야해
회사안다니면 나중에해도됨