걍 직장에서 번돈으로 외주박는게 속편한거같다
씨발 디자인 이쁘게하는거 그거 어떻게하는건데
에셋으로 땜빵 어느정도 된다쳐도 사운드는 시발???
겜개발은 혼자할짓이아닌거같다
[💬] 올라운더아니면 직장다니면서 하는게 맞는듯
Indie(211.34)
2025-07-08 12:17:00
추천 0
댓글 16
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사운드야말로 1인개발할때는 에셋으로 땜빵치기 좋은건데 어째 좀 생각하는게 특이한듯?
사운드를 에셋같은걸로 퉁을 칠 생각을 하니 그 모양 그 꼴…
네가 사운드를 중요하게 생각한다는 건 알겠고... 그럼 네 기준에는 아트는 외주 줘도 괜찮고 사운드는 외주 주면 망하니?
외주 -> 에셋
아니면 네가 주장하는게 그게 무엇이든 에셋을 쓰면 게임은 망한다는 거야?
@ㅇㅇ(180.67) 사운드는 오히려 에셋 쓰기 진짜 용이함, 영화도 그런 에셋 사다가 사운드 이펙트 편집하니까 하위롱의 비명같은게 유명한거
근데 맞는 말이긴함 그 정도 문제 해결 능력과 의지도 없으면 회사 다니면서 하는게 나음
회사는 보험이지
퇴근하고 밥먹고 씻고 개발하는게 쉬운게 아닌디? 진짜 개꿀따리 월루 쌉가능인데 가야되는데 가능?
회사를 다녀야 자기 ㅈ대로 만들 수 있다. 그리고 대박은 대중성 따지는게 아니라 ㅈ대로 만든데서 나오지.
ㅇㅇ ㄹㅇ 월급받아서 내가 만들고싶은거에 돈 맘대로 쓰는게 나음.
댓글들 주장하는 근거가 본인 기준임 타인 기준임? 작성글 눌러봐도 결과물 있는게이가 없누?
너도 결과물 없는것 같은데 그럼 돈 벌고 있는 회사원 승리 아님?? ㅋㅋ
@ㅇㅇ 독해를 안하는거임? 못하는거임?
븅신같은 글 작성자답네