일단 만들었는데 내 게임은 재미가 없다.
왤까?
지난 일주일동안 "게임 아키텍쳐 디자인" 이라는 책의 1~8장을 보고 기획의 부재를 절실하게 느꼈다. 이번 일지는 방향성 수정에 관한 글이다.
내 게임이 다른 유사 게임과 차별되는 게임 요소
"가속 시스템"
나를 제외한 모든 것이 느려짐으로써 상대적으로 내가 빨라지는 이른바 산데비스탄이 차별점이다.
다른 유사 게임은 왜 이 시스템을 안 썼는가?
유사 게임은 싸이버펑크 배경의 ARPG 인 Ruiner, Ghost runner 등이 있다.
이들은 부분적으로 산데비스탄 효과를 쓰되 길게 쓰지 않는다.
내가 추측하는 바는 산데비스탄 효과가 게임의 속도를 떨어뜨린다는 것이다. 즉, 액션 속도가 느려짐에 따라 액션 쾌감도 줄어들게 된다.
어떻게 보완할 것인가?
1. 각 스테이지에 타임 리미트를 걸었다. 그리고 더 빨리 깰수록 더 많은 보상을 주도록 설계했다.
쓰러뜨리는 속도 x 시간 = 쓰러뜨리는 양 이기에 시간이 제한되면 스테이지를 깨기 위해 유저 스스로 쓰러뜨리는 속도를 높여야 할 것이다.
스테이지 형 게임이기에 타임 리미트는 넣기 좋은듯 하다.
2. 가속 시 주변을 느리게 만드는 것과 동시에 플레이어도 빠르게 만들었다
사실 당연히 해야했던 것이다...
3. 가속 종료 시 슬로우 모션을 추가했다
속도가 다소 떨어지더라도 그 이후 결과를 감상할 수 있도록 하면 어느정도 보상이 되지 않을까 생각했다.
가속 수정 전
가속 수정 후
솔직하게 아직 많이 부족하지만, 앞으로 가속 시스템을 강화하는 쪽으로 스킬이나 액션을 발전시키고자 한다.
그냥 액션 자체가 맛이 없는게 문제 아닐까 싶습니다... 가속시스템이 메인이 될려면 다른 부분없이 지금 단계에서 이미 재밌어야 됩니다...
해외 게임사들이 그레이박스 테스트를 괜히 하는게 아닙니다... 아무것도 없이 정말 가장 기본적인 핵심 시스템만 구현되어 있는 지금단계에서 재밌어야 나중에 뭔짓을 해도 재밌는 게임이 됩니다..
이양반말대로 가속이고 자시고 걍 지금 칼질 첫타 2타 딱 2번 때리는 이 구간이 재미를 다챙겨야함
조언 감사합니다! 아직 원인도 못 찾은 상태였는데 한번 고쳐보겠습니다.
화면에 잔상만 보이고 액션이 안보이니끼 뭐하는지 잘 모르겠는데
잔상(?)이 플레이어 시야를 방해하지 않도록 해야 할 듯 / 촬영에서도 코어포커싱이라고 효과를 넣더라도 방해하면 안되는 영역이 있어.
잔상을 어둡게 움직이는 캐릭터를 밝게하고 칼은 걍 트레일 렌더식으로 긴 잔상 남기는게 나을듯
엣지러너 산데비스탄 효과 지리넹 어떤식으로 한거임?
언리얼 기준이긴 한데 1. 캐릭터 skeletal mesh 여러 개 복사 및 material 색깔 변경 (빨파노초...) 2. 가속 활성화 시 timer 가 주기적으로 각 mesh 활성화
@겜나무 싼데 비슷한! 창의적인데ㄷㄷ
정석대로하면 나이아가라로 render target 이미터 넣고 구현해야됨
게임 퀄리티 내가 봐도 아쉬워서 글 안 올릴까 했는데 혼자 생각하는 것보다 방향성 잡기 좋은듯 다들 ㄳㄳ
속도는 빠른데 걷고 있어서 이질감 느껴짐. 타격했다는 느낌이 안듬. 피격 이펙트 + 몹이 당했다는 애니메이션 추가 + 사운드 이펙트도 팍 + 화면 흔들림 팍 + 화면 잠깐 하얗게 팍
나도 예전에 3d액션 도전했다가 실패했었음 그래서 자아성찰하는 느낌으로 말해주자면 인디 개발, 그것도 1인 개발로 3d액션 정말 힘듦 왜냐하면 액션 <- 얘는 애니메이션, 이펙트가 생명이거든 프로그래밍에서 아무리 완성도 높은 전투 시스템을 만들어도 위의 아트 요소가 딸리면 그냥 포1폴 프로젝트 이상도 이하도 아님
근데 저 2개가 3d 아트에서 가장 고난이도인 기술일 뿐더러 얘네 할 줄 아는 사람들은 나 취1업하러 떠나기 때문에 인디에서 이거 다룰 줄 아는 사람 찾기 힘들어 그렇다고 에셋 쓰면 위에서 말한 싼마이 포1폴 되버리는거임 걍 본인이 다 하거나, 할 줄 아는 팀원 구하거나, 딴 거 하는게 방법이었는데 나는 3번째로 도망가버림
지금 캐릭터가 공격할 때 적한테 고정안돼서 더 심심한 맛이 있는듯. 배트맨 게임처럼 구현하고 타격/피격감 폴리싱하면 재밌을거 같음
YuKo Millennia <- 내 게임에도 액션겜 요소 있어서 좀 참고했던 유튜버인데 튜토리얼 한번 봐봐