예를 들어서 데이터 테이블로부터 가져온 모든 스킬/아이템에 대한 데이터가 있고

캐릭터 화면의 퀵슬롯에 보이는 스킬/아이템에 대한 데이터가 있다고 했을 때

결국 퀵슬롯에 대한 정보도 모든 스킬/아이템으로 부터 가져와야하는데

모든/스킬 아이템에 대한 정보가 소프트레퍼런스로 해서 비동기식이다 이러면 

게임이 시작될 때 퀵슬롯이 비어있다가 갑자기 뿅하고 스킬/아이템이 나타날거고 추후 인벤토리 상호작용 이런것도 다 마찬가지 일텐데

보통 스킬 / 아이템 이런 정보들은 무조건 하드레퍼런스로 가져오는건가?