npc를 클릭하면 npc가 클로즈업 되면서 대화하는 그런 방식은 카메라를 두개 이상 쓰는거임? 아니면 기존 카메라의 타겟만 변경하는 거임?
[💬] 유니티 Cinemachine 연습하고 있는데
Indie(121.146)
2025-07-10 15:25:00
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둘 다 가능한 방법이고 둘 중 원하는걸로 만들면 됨 ㅇㅇ
ㄳㄳㄳ
타겟변경+각조이기로 가능
카메라 두개로 하나는 상호작용 전용으로 하고 하나는 플레이어 전용으로 했음
서로 다른 2개의 카메라를 셋팅하고 '줌인이 되는 효과'는 blend 기능으로 해결하는게 일반적일 듯. 한 카메라에서 줌인 되는 효과를 주려면 또 이래저래 손이 들어가니까.