그냥 멘땅 박치기로 그냥 무료에셋으로 산 캐릭터라고 해야하나 그런게 애니메이션없이 움직이는정도?..
근데 하다보니 좀 재밋기도하고 그래서 제대로좀 만들어보고 싶은데 알비온 온라인같은거
유니티 교제는 요즘도 retro인가 그 교재가 제일 베스트인가요?
또한 유니티같은경우 작업한 유니티나 C#코드는 어디에 저장하나요?
그냥 멘땅 박치기로 그냥 무료에셋으로 산 캐릭터라고 해야하나 그런게 애니메이션없이 움직이는정도?..
근데 하다보니 좀 재밋기도하고 그래서 제대로좀 만들어보고 싶은데 알비온 온라인같은거
유니티 교제는 요즘도 retro인가 그 교재가 제일 베스트인가요?
또한 유니티같은경우 작업한 유니티나 C#코드는 어디에 저장하나요?
베스트인지는 모르겠는데 retro 나쁘지 않긴했음 저장은 깃헙에
코드는 깃헙에 유니티로만든건 uvs에 하나요? 아님 둘 중 하나만 쓰나요?
@ㅇㅇ(58.191) 깃헙하나만하면됨. 후자는 진짜 필요하겠다싶으면 ㄱ
1. 유니티 교재는 레트로 보는 것도 좋지만, 그냥 유튜브만 뒤져봐도 충분히 괜찮음. 2. 작업물 저장이 버전관리 시스템을 말하는 거라면, 깃, SVN, 아니면 유니티에서 제공해주는 UVS(Unity Version control System)도 충분히 간편하고 시작하기에 적절함.
감사합니다 선생님 ㅎㅎ uvs사용해보겠습니다 ㅎㅎ