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5에서 쓰던 에셋인데

제작사에서 지원하는 6 패키지로 업글해도

일부가 이래


이 에셋이 문제인가 싶었는데


기존 프로젝트도 6으로 버전업하니까 더 어두워 ㅠㅠ;;


이거보고 본질적으로 유니티5와 6랑 뭔가 다르다는게 있다는걸 느껴서 글남김..



6로 버전업하면

프로젝트세팅의 Render pipeline asset에서 특별히 신경써야될게 있을까?


rendering의 Environment 세팅도 비슷하게 해보고 셰이더 수치도 건드려봤는데


뭐가 문제인지 모르겠음 @_@;