Reddit - The heart of the internet
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www.reddit.com
언리얼 플러그인 좋다고 쓴 글인가봐.
플젝 만들면 기본으로 설정되어 있는 플러그인 말고
추가로 사용승인 하는 플러그인 중에 많이 쓰이는 플러그인? 저기 나온게 젤 많이 쓰이는 것들인가
commom UI 는 특정 게임에 얽매이지 않고 널리 쓸 거 같은 이름인데, 다 쓰고 있어?
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언리얼 플러그인 좋다고 쓴 글인가봐.
플젝 만들면 기본으로 설정되어 있는 플러그인 말고
추가로 사용승인 하는 플러그인 중에 많이 쓰이는 플러그인? 저기 나온게 젤 많이 쓰이는 것들인가
commom UI 는 특정 게임에 얽매이지 않고 널리 쓸 거 같은 이름인데, 다 쓰고 있어?
언리얼 GAS막상 써보면 모든 관련객체 블루프린트로 다만들고 필드 관리해야함
그런 단점이 있구나. 가스 가스 말만 많이 들어봤는데
언리얼이 유독 비 개발자들이 신격화 하는게 심함 직접 만들어봐라
난 GAS로 개발하는데 좋음. 위에 말대로 모든 관련객체 블프로 만들어야하거나 추가사항 있으면 계속 코드 작성해야하는데 애초에 대규모 게임 개발을 상정하고 만든거라 일반적으로 쓰기 귀찮고, 어려울 뿐임