개발한 것
ARPG 의 기본인 액션부터 보강하고 있습니다.
기본이 되어야 비로소 차별점인 가속 시스템이 의미가 있을 것이라고 생각했습니다. (이전 일지 피드백 해주신분들 감사합니다.)
1. Hit stop + Hid feedback flash + Camera movement
공격했을 때 화면이 잠깐 멈추는 것 + 상대가 맞았음을 알리는 피격 효과 (노란색 발광) 을 추가했습니다.
또한 칼의 궤적에 따라 카메라도 회전하는 시스템을 추가했습니다.
2. 잔상 숨김
기존엔 잔상이 플레이어의 액션을 숨기는 경우가 있었습니다.
이를 해결하기 위해 카메라와 플레이어 사이에 생긴 잔상은 잠깐 숨기고, 다시 벗어나는 순간 활성화시키도록 조정했습니다.
3. 종합 전투
앞에서 개발한 기능 및 execution 액션까지 추가해서 전투를 진행해봤습니다.
계획하는 것
검 VFX 및 액션 종류등을 더 추가해서 맛있는 액션부터 만들고자 합니다.
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