
Unreal Engine 5 2025 07 11 23 48 56 07
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youtu.be
마우스 위치에 따라 카메라 쫄래쫄래 이동
(너무 과하게 움직이는거 같으면 이동반응 줄이면 되니까뭐)
공 던지고 나서 공 빼고 나머지 전부 시간정지 << 플레이어가 의도한 타격이 수월하도록
(최대한 멈추는 시간을 줄이거나, 플레이어 시간도 가게 해서 좀더 원활하게 플레이하게 하면 어떨까)
언리얼...ㄷㄷㅇ어케햇누 - dc App
블루프린트 노가다 ㅋㅋ
알카노이드임? ㄷㄷ
먼가 플랫포머랑 섞어보고싶어서 도전중이야
@텁텁한사이다 슈마메에 슈퍼볼도 저런 느낌인데 개재밌겠다