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게임을 만들어 봤는데 피드백을 받을 수 있을까요? - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

평소 레트로 게임을 좋아해서 게임보이로 아직도 포켓몬 레드, 블루 버전을 플레이 하는사람입니다..최근에 게임을 플레이만 하다가 만들어보고싶어 만들어봤는데 게임이 잘 돌아가는지 모르겠습니다. 코딩을 잘몰라서 배우면서 만

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최근에 이 게시판을 보고 게임을 시작해봤다.


횡스크롤 고전슈팅게임 느낌으로 만들었는데 조작감도 어렵고 극 하드모드 게임인건 분명하다.


예전부터 메탈슬러그 같이 초반에 쉽게 죽어서 다시 코인넣어서 하는 재미랄까? 뭔가 죽으면 계속 빡치고 짜증나지만 뭔가 한번만 더.. 이런 느낌으로 1시간 넘게 빡겜을 했고 결국 랭크 1등을 찍었다.



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게임 랭크에는 랭크와 국적 표시를 하는데 대부분 미국인인걸 확인할 수 있었다.


생각보다 한국인들이 이 게임 존재를 잘 모르는 것 같다. 


일딴 간단하게 이 게임이 뭔지를 소개하겠다.



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게임을 오픈하면 타이틀 화면이 미국같은 배경과 노을이 뭔가 마음에 든다. 


예전에 오스틴 대학으로 잠깐 있을때 자주보던 풍경과 많이 비슷해서 처음에 미국인이 만든 게임인 줄 알았다.


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게임 리뷰를 보면서 많은 사람들이 50점을 못 넘기고 첫판에서 많이 죽는다고 욕을 하던데... 나도 이 게임을 하면서 몇번 샷건을 쳤다.


하지만 계속 죽으라고 포기하지않고 머리를 굴려보니깐 두더지와 미식축구랑 날라오는 속도가 서로 다르다는걸 알 수 있었다.


미식축구가 먼저 날라오면 죽일 수 없기 때문에 점프를 하는데 문제는 뒤에 오는 두더지가 문제다. 


저걸 밟으면 바로 죽기 때문에 초반에 강아지나 나타나면 미식축구가 바로 날라오는데 이때부터 두더지를 빨리 죽이기 보단 내 근처까지 왔을때 죽이는게 나중에 두더지를 쉽게 피할 수 있었다.


쉽게 말하자면 두더지와 미식축구가 오는 타이밍을 맞춰야 첫번째 판을 가볍게 클리어 할 수 있다는 말이다




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그러면 보통 두번째 판에서는 40점 초반은 무조건 넘기는데 이때 두더지랑 새를 죽이면 50점 이상은 무조건 딴다.


문제는 두번째 판에서 불가사리가 예상보다 너무 어렵고 극 난이도를 자랑한다.


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일딴 생긴것도 무지하게 무서운데 문제는 빨리 날라오는 Fe(철)이다..



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항상 여기서 많이 죽는다.


일딴 여기까지 두번째 판도 못깬 랭크 1위가 쓴 글이고... 만약에 근성 좀 있다고 생각하는 유저라면 내 기록을 깨고 공략 한번 써주길 바란다.