원래 그러니까 언리얼 ㄱㄱ
진...진짜? 실화냐...? - dc App
그래픽에 URP설정에서 퀄리티쪽 안티앨리어싱이랑 랜더스케일 높여보셈 정답은 아닐수 있는데 임시로라도 될수도..
헐 어 고마워 안그래도 그림 크기가 큰 것도 한 몫하는 거 같았는데... 컴 키면 해볼게~~♡♡ - dc App
덕분에 해봤는데... 안 되 네 나의 세상이 무너졌다 모쪼록 댓글 고마워 - dc App
픽셀퍼펙트이전에 픽셀이미지 90. 180도 회전아니면 깨짐 모션마다 새로 그려야해
음...?그건 그렇지?! 당연히 알지알지~~ 여차해서 알려줫니 댓글 고마워 그냥 사진이 400*600짜리라 그런가 왕왕 깨져버림 - dc App
애니메이션 만들었다는 게 유니티 내부 애니메이션! - dc App
아 걍 유니티에서 애니메이션 따로 망들지 말고 매사에 gif로 내보내면 게임진행에 지장이 생긴다든가 렉이 생긴다든가 버벅거린다든가 그런가요 혹시 이거 답변가능하신분...? 제가 빌드하는법을몰라서 ㅅㅂㅋㅋ - dc App
디폴트로 개발하는사람들 아무 문제없음. 그냥 픽셀로 만들어진 유니티 프로젝트를 다운받아서 차이점 비교하는게 나을듯
헐 ㅇㅋ 고마워 영어로도 검색해서 찾아봐야겠다 - dc App
픽셀기반인 겜메는 어때 츄라이츄라이
헐 겜메 픽셀기반임...?와우. .나에게 적격이잖아 - dc App
@로카하우스 유니티가 유사도트겜이면 상관 없는데 찐도트 하려면 신경쓸게 좀 많음.. 혼자 개발할거고 도트만 팔거다 하면 겜메 괜찮음
@ㅇㅇ 알려줘서고맙다......... - dc App
원래 그러니까 언리얼 ㄱㄱ
진...진짜? 실화냐...? - dc App
그래픽에 URP설정에서 퀄리티쪽 안티앨리어싱이랑 랜더스케일 높여보셈 정답은 아닐수 있는데 임시로라도 될수도..
헐 어 고마워 안그래도 그림 크기가 큰 것도 한 몫하는 거 같았는데... 컴 키면 해볼게~~♡♡ - dc App
덕분에 해봤는데... 안 되 네 나의 세상이 무너졌다 모쪼록 댓글 고마워 - dc App
픽셀퍼펙트이전에 픽셀이미지 90. 180도 회전아니면 깨짐 모션마다 새로 그려야해
음...?그건 그렇지?! 당연히 알지알지~~ 여차해서 알려줫니 댓글 고마워 그냥 사진이 400*600짜리라 그런가 왕왕 깨져버림 - dc App
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아 걍 유니티에서 애니메이션 따로 망들지 말고 매사에 gif로 내보내면 게임진행에 지장이 생긴다든가 렉이 생긴다든가 버벅거린다든가 그런가요 혹시 이거 답변가능하신분...? 제가 빌드하는법을몰라서 ㅅㅂㅋㅋ - dc App
디폴트로 개발하는사람들 아무 문제없음. 그냥 픽셀로 만들어진 유니티 프로젝트를 다운받아서 차이점 비교하는게 나을듯
헐 ㅇㅋ 고마워 영어로도 검색해서 찾아봐야겠다 - dc App
픽셀기반인 겜메는 어때 츄라이츄라이
헐 겜메 픽셀기반임...?와우. .나에게 적격이잖아 - dc App
@로카하우스 유니티가 유사도트겜이면 상관 없는데 찐도트 하려면 신경쓸게 좀 많음.. 혼자 개발할거고 도트만 팔거다 하면 겜메 괜찮음
@ㅇㅇ 알려줘서고맙다......... - dc App