12시간만에 많은 걸 했다...
아 쓰다보니까 ㅈㄴ 장문이다 미안하닼
유형1 키모부타ㅋㅋ 손님은 startPoint에서 스폰되어 일정한 path를 이동하다가 빈 테이블로 가서 착석한 후 10초 후에 일어나게 함!
음식 전달을 구현하지 않은 상태라, 전달이 구현 되면 아마 착석한 후 10초 후가 아니고 음식이 전달된 후 10초겠지 먹는 모션도 있을 거고 음식 취향 별 반응도 만들어야 하고 하...갈 길이 멀다 ㅋ
그리고 손님이 등장할 때 '키모부타 손님 등장!!' 같은 텍스트 겸 이펙트가 나오면 재미있을 거 같다고 생각했어
메이드는 손님이 테이블을 점유했다는 값을 받고 점유한 곳에만 가고 다른 메이드가 맡고 있는 곳은 못 가게 하게 했는데..
..
!! 이건 오류가 좀 있더라고 2명을 순차적으로 빠르게 클릭하면 어쩌다 한 번 오류가 얻어걸리더라(2명 다 1명한테 가버림;; 야 너희 그러면 메이드로서의 자질이;;)
아 그리고 일단은 대충 대기포인트로 돌아갈 때는 순간이동하게 했는데 첨보는 사람이 보면 ㅈㄴ뭐지싶을거같아서 걍 선형적 이동으로 고치려고 ㅋ
지금은 밤 새서 만들고 음식 드래그 앤 드롭을 구현하고 있는데 하...왜 안 되 냐 고 왜안돼냐고 나 무지성AI 돌린 것도 아니고 블로그 다 참고했는데 왜 안 되 냐 고
내가 하고자 하는 게 안 되는 게 너무 힘들어서 잠깐 쉴 겸 걍 글이라도 써봄ㅠㅠ
내가 구현하려는데 안 되는 건 아래임!(대충 휘갈긴 텍스트 기획이다만)
이 플로우만큼은 절대 타협 안 할 거임 무조건 만들 거임ㅇㅇ 주방에서 만들고->메이드 idle한테 전달하면 애가 웃는 얼굴로 받아서 걸어가고->매장뷰에서 손님한테 전달하는 거까지 난 이 생명주기가 비주얼의 핵심이라고 생각한단 말이야ㅠㅠ
아 그리고 아트 코딩 기획에 작곡까지 하기 위해 노베이션의 FLKey mini를 여유가 되어서 질렀다 이건 FL studio 6개월 무료 번들이 있기 때문에 나의 상황에 제일 잘 맞는 옵션이라고 생각했다 다른 제품은 에이블톤 1개월밖애 안 되고 그렇거든
6개월 지나면 FL studio를 싸게 업글할 수도 있다 ㅇㅇ
그리고 개 쌉 부끄럽지만 요즘 고민하는 것이기도 해서 올려봄
나는 텀블벅에 직접 만든 프로그램 올려서 100만원(올려서ㅎ)을 벌어본 적이 있는데
나중에 메바럽도 완성 직전에 홍보 삼아 올릴까말까 고민이다;
돈 벌 목적은 아니다 나는 낭만과 나를 담아줄 그릇을 찾아서 게임 개발로 온 것이기 때문에
근데 경험 상 QA가 너무 힘들었는데 후원을 받게 된다면 다 디버깅으로 쓰지 않을까 싶네
그리고 좀 더 게임구실을 갖추고 비주얼이 더 좋아야 할 거 같음(UI의 동적 움직임이나 이펙트라든가 좀 넣고 ㅇㅇ)
그리고 이번 진척으로...슬슬 다음에 할 거 정리를 해봤다
아 얘들아 자동저장은 에셋을 써볼까 하는데
easysave 이지세이브 이거 써보진 않았더라도 좀 아는 갤럼 있음? 사도 괜찮나
진지하게 세이브기능이나 데이터 처리가 가장 빡셀 거 같은데 어카누
ㅡㅡㅡㅡ
하여튼 지금 개힘들다 진심12시간동안 유니티만봤다 나는 좀 쉴란다 집갈래 밥먹을래~~얘들아 맛저해
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맛저가 아니고 맛점....미친 - dc App
개쩐다 이 안에 무료소스나 이런게 아예 없는거임? 몸이 몇개인거야 - dc App
난 화면을 계속1보1는1입장이라 익숙해서 별 거 없다고 생각했는데 좋게 봐주고 선플 달아줘서 너무 고맙다^^ 어느 부분은 위탁하거나 프리소스 쓰면 좀 더 작업효율이 올라갈 거란 생각은 있지만 욕심이 많아서 이렇게 됐네... - dc App
@로카하우스 갠적으로 손님이 밑에서 입장하는건 어때. 메이드가 강조되는 컨셉 상 손님 비주얼이나 입구가 제대로 묘사될 필요는 없다 보고, 손님이 입장할 때 메이드가 인사하는 포지션인거같은데 들어올 때 마주봐야 자연스럽잖아. 더해서 텍스트 기획에 보면 저쪽이 주방도 아닌 것 같은데, 메이드가 서빙 대기로 주방 앞에 서있을수있게 저기를 외부 대신 오픈주방으로 만들든 실내공간으로 꾸미는게 좋을거같애. (입구가 반대로되면 자연스럽게 이어지는 요소지) - dc App
@으녕 헐!! 이해했어 ui랑 저 매장뷰랑 좀 맞추라는 거지!!!!!!! 맞아 지금은 사실 무지성 배치한 거라서 책상 sorting layer 같은 거 하나도 안 둬가지고 책상이 메이드 머리 파고들기도 하고 해서;; 구조는 좀 생각해봐야했었는데 마침 짚어줘서 고마웜 습작이니까...첫작이니까...이런 이유로 그런 디테일 구현 안 하면 너무 하수 같지^^; 일단은 30일까지 0.0.1 빌드 만드는 게 목표라(뭐 지원해야댐) 그때까지만 이렇게 유지하고 지원해서 붙으면 7주 동안 어케 고쳐보든 할듯 고마워~~ - dc App
@로카하우스 그럼 30일까지 모든 작업에다가 브금까지 직접 완성하려고했던거야?;;; 지금도 살인적인 작업량같은데.. 아니면 마감까지 마무리못한 것들은 급한대로 오픈소스로 떼우려고했던건가 (그나저나 요즘 뭐 공모전 시즌? 같은건가봐. 제작자들 대부분이 공모전에 열심히네)
@으녕 어어 일단 0.0.1이면 핵심 로직만 구현하면 되니까(예를 들어 게임이 총 15일 분량이라고 하면 딱 하루치 분량만 구현)(나머지는 걍 대사 만들기이므로) 30일까지 어케든 해보려했어 작곡은 진심 대충이라도 넣고(;;이건 걍 프리소스가 나을지도) 브금 외에는 프리소스는 전혀 생각 안 해봤구 아마 네모 세모 동그라미 이런 거 넣어다가 구현만 해서 제출하지 않을까 싶었다 ㅋㅋ 맞아 음 사실 뭐 하려면 연초가 뭐가 더 많은 거 같긴 하던데 나는 대충 기업에서 하는 커뮤니티? 들어가려는 거고 큰 공모전 하나 있는 거 같고 그러더라고~~ - dc App
@로카하우스 효과음은 프리소스를 쓰는게 오히려 당연한 수준이라 브금도 브금이지만 효과음도 넣어서 전체적으로 완성도를 높히는 작업이 중요할 듯. 생각보다 완성도에서 소리가 차지하는 비중이 크더라고. (오히려 둘 중 고르라면 나는 브금이 없어도 효과음만 있는게 더 좋다고 봐) 예를들어 오므라이스 들때 뾱 한다든가.
매출이력 만들 수 있는건 고민할 필요 없이 무조건 해 / 그런거 전부 이력이라 지원사업할때 도움 됨
헐 전혀전혀 몰랐어 좋은 정보 줘서 고마워 안그래도 한국콘텐츠진흥원이 하는 도쿄 게임 전시회 꼭 지원 받고 싶었는데...*_* - dc App
이거 넣어주세요
https://www.fmkorea.com/5361512915
ㅓ 잠만 어느형태로든 모에모에큥 넣을 생각을 못해봤네요 너무 감사해요 미띠디딘 - dc App
야후 - dc App