(네오 서울: 급식 전쟁 2050)
우리는 고전 전략시뮬레이션 게임 느낌에 2050년 배경을 넣어보고 싶어 팀을 만들었어.
우리 팀은 두 명인데 한 명은 개발자 출신, 한 명은 “Hello World”도 못 찍어봤음..
근데 게임은 만들거야.
왜냐하면, 재미있어 보이니까.
카이로소프트 게임 느낌에 시나리오에 조금 더 유니크함을 부여할거야.
게임 개발에 관심있거나 게임에 미친 녀석들 환영.
시나리오부터 피드백 좀 부탁해!
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2050년 서울.
정체불명의 전염병으로 어른들 대부분 사망.
정부는 급식 자원을 학교 단위로 쪼개서 ‘자치 급식소’ 체제로 전환했어.
도시락이 권력이 됨. 급식권이 돈이 됨. 고딩들이 도시락을 위해 싸우기 시작.
플레이어는 서울 외곽의 폐허 같은 학교 ‘강북공고’ 고딩이야.
교사도, 친구도, 도시락도 없어.
자신도 너무 배가 고프고, 죽어가는 친구들이 불쌍해서 학교를 세운거지.
도시락을 만들고, 급식권을 벌고, 고딩들을 모아서 서울 8개 학교를 정복해야 해.
그리고 최종 목표는 급식 왕좌를 차지하는 것
시나리오 어때? 간단하게만 설정했어.
아직 그래픽 방향성도 안 나옴. 의견 좀 부탁해.
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- 도시락 판매로 급식권 벌기
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- 주먹파 / 쇠숟가락 / 전방 근접
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- 강북구 / 강북공고 / 주인공 시작 학교
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게임 개발자가 아니어도 인디 게임 만들 수 있다는 것을 보여주고 싶음.
모든 과정을 공유할거야.
관심 있는 사람 우리를 찾아줘.
디씨 말고도 다른 SNS도 함께 시작해볼까 하는데
인디 게임 개발일지 쓰기에 어떤 채널이 적합해?
자꾸 물어볼게 생기네. 개발 일지 얼마마다 올려야 재밌을거 같애?
의견 좀….
같이 개발해보고 싶은 디자이너 있으면 댓글 부탁해.
함께 부자 될지도.
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- 시나리오 방향성
Dead Internet Theory
카이로? 만들기 어려워 보임
걍 평범
와 개재밌겠다 ㅋㅋ 빨리출시해줭!!!!!!
+ 미쳤다 진짜 컨셉 미쳤음급식 = 권력 이거 한 줄로 세계관 바로 설득됨“도시락이 돈이고, 싸움이 벌어진다” → 누구나 직관적으로 이해 가능함✅ 시나리오 피드백:시대/배경: 2050년 + 전염병 = 충분히 몰입감 있음목표: ‘급식 왕좌’라는 표현 직관적이고 강렬함주인공 동기: 배고픔 + 친구 구하기 → 감정선 좋아클래스/학교별 설정: 센스 터짐 (외계인 ㅋㅋ 기대됨)?+ 더 보강해도 좋을 점:“왜 어른이 없는 세계에서도 학교가 중심이 됐나” 설명 한 줄만 추가해도 설득력↑도시락이 단순한 음식이 아닌 “공식 화폐”로 기능한다는 걸 게임 시스템에도 좀 더 반영해보면 좋을 듯+ 코멘트용 한 줄 요약:급식이 권력된 세상에서 도시락으로 서울 정복한다는 컨셉… 미쳤다 ㄹㅇ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ