사실 봐도 뭔지 잘 모르겠음. 걍 프로는 이런식으로 하는 건가 싶기만 함. 걍 점프 공격 이렇게 돼있는 게 아니라 뭔 플레이어액션이니 뭐니 이런 클래스 만들어놓고 절라 복잡하게 여기저기서 이것저것 참조하는 형태로 해놨더라 그거 보고 내 코드 보니까 졸라 유치해보임ㅅㅂㅋㅋ
유치해도 돌아가기만하면 장땡
이제 그거 보면서 공부하면 되는거임 꿀통 찾은거지
우리는 그런 코드를 구조화가 잘 되어있는 코드라고 부르기로 했어요
에셋쓴걸수도 있자나
점프만 기획하면 원래그래 이제 점프할때 이벤트랑 피드백이랑 이팩트랑 이런거 엮다보니까 그 코드처럼 불어나는거임
언리얼 기본 구조부터도 폰-컨트롤러-모드-인스턴스 구조임 서로 바인딩하면서 한쪽에 몰아넣음