AI 툴 잔뜩 써서 1달 안에 방탈출 게임 데모 완성하고 싶었는데

도저히 내 실력으로는 1달 안에 안되겠다 싶네..

프로젝트 시작하고 이제 1주일 되기는 했지만

해야 할 게 너무 많다


- 스토리 기획

- UI 디자인

- BGM 제작

- 사운드 효과 제작

- 3D 모델링

- 핵심 기능 구현 및 기능 테스트

- 코드 리팩토링 및 최적화

- 블록아웃

- 애셋 적용

- 퍼즐 디자인

- 통합 테스트

- 스팀 페이지 준비


대충 게임 프로세스 한 바퀴 안 돌아도 해야할 거 같은 게 저렇게 많은데

게임잼이나 3달 안에 게임 만들어서 배포하는 사람들은 도대체 어떻게 하는 거임..


아무리 핵심 기능만 구현하고 데모 낸다고 해도

기능 욕심 때문에 자꾸 코드 깎게 돼서 테마 3개짜리 정식 버전은 언제 내나 싶네 흑흑

얼른 나도 개발일지 쓰면서 이건 어떻냐? 저건 어떻냐? 물어보고 싶다