문득 밑글에 나오는 것처럼 사용자 입력을 받아서 게임화면을 매순간 만들어내는 생성형 게임에 적합한 장르나 카테고리가 뭐가 있을까 하는 생각이 들엇슴
게임은 결국 규칙이 있고 그걸 철저히 따라야 하잔음. 생성형 게임도 현재로서는 게임 진행 중의 전체 맥락과 정해진 규칙에 모순없이 화면을 생성해내는게 목표일텐데, 사실 이 목표에서는 생성형게임이 필요가 없잖음? 그 규칙을 코딩하면 되니까.
맥락과 정해진 규칙에 모순없이 화면을 생성해내는 수준의 생성형 게임을 만들 수 있는 기술력이면, 완벽한 수준의 코딩 AI 기획 AI도 실현 가능할건데
그럼 게임 실행하는 동안 계속 반도체 뒤지게 갈궈서 생성형 게임 돌리느니 걍 개발사가 한 번 코딩 AI 아트 AI 기획 AI 돌려서 개발한 다음 현재처럼 실행파일 배포하는게 훨씬 나을거잔음. 게임 구동에 필요한 사양도 생성형 게임보다 현저히 낮을거고 코드에 따라 동작할테니 맥락이나 규칙의 모순은 당연히 없을거고
물론 AI가 아니면 안되는 부분이 있을 수 있겠지만(예시: 그때그때 적절한 대사 생성) 그런 부분도 굳이 게임 자체를 생성형 게임으로 구현하는게 아니라 해당 부분에만 AI를 탑재하면 되는거잔음
그럼 대부분의 경우 '생성형 게임'보다 '코딩+아트+기획 AI로 만든 게임'이 훨씬 나을건데 생성형 게임이 유리한 종류의 게임
이라는게 존재하는걸가?????
코스믹호러 예측할수 없는 기괴함이 강점이됨..
@김메가 러브크래프트의 드림랜드 처럼 꿈속 소재로 한거 만들면 딱일듯..
저런 게 정말로 상용화되려면, 배경 지식이 없는 사람이 차 떼고 포 떼고 말하는 자연어로도 알잘딸깍센해주는 지능에 에너지 문제까지 전부 해결돼야 할 것 같은데...그때가 되면 정말 매트릭스 세계가 아닐지
ㄹㅇ 저게 가능한 시대가 오면 인간은 그냥 아무것도 할필요 없을 듯
슈팅
슈팅은 으째서?
화면 구성과 규칙이 제일 간단하잖슴
@dryrain 이런 의미임? 화면 구성과 규칙이 간단하다 -> 연산이 덜 필요하다 -> 생성형게임 구동 비용이 빌드된 실행파일 구동 비용보다 저렴하다
강인공지능이 나오면 AI가 만든 게임을 하는게 아니라 그냥 강인공지능이랑 노는게 더 잼있지 않을까...?ㅋ;
강인공지능이랑 놀면 재미 하나도 없을 것 같음. 뭐든지 나보다 잘할텐데
@김메가 아이언맨 슈트 만들어야지?
@l아일리l 그거 만들어도 지나가는 사람들 명치에 리펄서건 빵야빵야하는 건 막으려들텐데 대신 아이언맨 VR게임 만들어달라고 해서 NPC의 명치에 리펄서 빵야빵야할 거 가틈
매트릭스 만들어줘
사실 우린 이미 매트릭스 내부임.... 그럼.... 이제...... 빨간약과 파란약 중에서 선택하셈....
당연히 파란약
LSD나 유메닛키 같이 의식의 흐름대로 관광하는게 컨텐츠인 어드벤처에는 어울릴 듯
trpg