유튜브 돌아다니다 한번씩들 봤을 영상인데
gta 플레이 영상을 ai가 변환해준거
엔진까지 전부 대체하는건 아직은 시간이 더 걸릴꺼고
처음엔 이렇게 필터와 같은 방식 정도로 적용되기 시작할거임
그땐 그냥 로우폴리 메쉬 정도로 형태만 잡아놓고 배치 정도만 해놓으면
나머지는 프롬프트랑 시드값 좋은거 가챠로 뽑는게 그래픽 잘 뽑는 실력이 되는거지
유튜브 돌아다니다 한번씩들 봤을 영상인데
gta 플레이 영상을 ai가 변환해준거
엔진까지 전부 대체하는건 아직은 시간이 더 걸릴꺼고
처음엔 이렇게 필터와 같은 방식 정도로 적용되기 시작할거임
그땐 그냥 로우폴리 메쉬 정도로 형태만 잡아놓고 배치 정도만 해놓으면
나머지는 프롬프트랑 시드값 좋은거 가챠로 뽑는게 그래픽 잘 뽑는 실력이 되는거지
이건 ㄹㅇ 상용화 될 거 가틈
근데 일관성을 어케 해결할지가 난제일 듯 게임화면 전체 렌더링을 보고 필터 씌우는게 아니라 각 오브젝트별로 씌우는 식으로 하면 어느정도 해결할 수 잇스려나
@김메가 몇년후엔 더 괜찮아지겠지만 그냥 현재시점 저 영상도 솔직히 ㄱㅊ음
dlss 말하는 거 아님?
오우..
실시간이 아니고 영상을 영상으로 변환한 거 아님?