로그나 홍보 글 좀 자주 써줬으면 좋겠음. 아니면 개발 영상이나... 투자받을 준비하고 다니는게 바빠서 그런건가?
[💬] 팀 좀 크게 하는 인디 게임 개발팀은
Indie(175.212)
2025-07-16 01:37:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
플라워 던전 개발자님 겜조선 인터뷰는 어케한건가요?
[💬] Indie(175.212) | 25.07.16추천 0 -
내가 BP좀 만져봤다 와봐라
[7][💬] 익명(unplug1416) | 25.07.16추천 0 -
일단은 ai가 렌더링을 대체하는 방식으로 갈꺼임
[6][💬] 익명(175.204) | 25.07.16추천 0 -
AI야 그거 만들어줘 그거
[2][💬] Micharie(regret1760) | 25.07.16추천 1 -
유니티 백업하는 방법은 폴더 통째로 복사하는 것밖에 없음?
[4][💬] Indie(112.155) | 25.07.16추천 0 -
와 쳇지피티 진짜 개좋네 ㅋㅋㅋ
[3][💬] Indie(112.155) | 25.07.16추천 2 -
생성형 게임에 가장 적합한 장르는 뭘까
[19][💬] 김메가(scw973108) | 25.07.16추천 0 -
화톳불, 에스트, 인벤토리
[11][📜일지] Micharie(regret1760) | 25.07.16추천 4 -
1인개발로 수익내면 회사에 들키냐?
[11][💬] 익명(116.122) | 25.07.15추천 0 -
[사쿠라이 개발 강의 요약] 그래픽과 게임의 재미
[4][📚정보] 오카리(half6224) | 25.07.15추천 4
여기서 일지쓰고 홍보하는게 효과가 없다는 글을 많이봐서, 커뮤친목 의도가 없으면 어려울 듯.
일지쓰고 대회나 지원사업에서 민원으로 저격 들어왔다던데
팀이 크면 아무래도 커뮤니티활동은 하기 좀 그렇지..ㅠ - dc App
개발일지는 스스로 모티베이션 유지하는 용도도 크다고 생각하는데 팀이 크면 그런건 내수로 해결되니까
여기에 일지 남기면 어떤 이득이 있음? 없으니까 안남기는거겠지