1인 개발자가 유니티로 게임 하나 겨우 완성해서

광고 수익 몇 푼 벌어보겠다고 하루에 16시간씩 버그랑 싸우고

유료 에셋에 마지막 생활비 쏟아붓고, 빌드 한번에 0.2달러씩 빠져나갈까 조마조마하며 출시했더니

수익보다 광고 API 비용이 더 나가고

결국 게임 내렸다가 악플 테러 맞고, 계정 정지 먹고, 평생 모은 자산 다 유니티 클라우드 요금으로 날리고

70에 개발툴 접고 죽는 게 진정한 인디 개발자의 행복이란 말이다