게임 자체를 멈출수가 있음? 생각이 안드는데
[💬] 일시정지 메뉴같은건 어떻게 구현하는거임?
익명(darling5762)
2025-07-16 18:54:00
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댓글 13
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게임 엔진에 일시정지 함수가 있음
게임을 일시정지해주마! 그로인한 버그는 감당해라! - dc App
버그 생김?
@ㅇㅇ 직접 일시정지 구현하는 것보단 덜 남
ㄱㅅ용
유니티는 타임스케일을 0으로 바꾸면 됨 정지해선 안 되는 애들은 따로 처리해주고..
그런게 있구만 ㄱㅅㄱㅅ
유니티 같은 경우는 Time.timeScale = 0; 하면 어지간한 건 다 멈추는데, 정확히는 시간에 따른 변화가 0이 되는 거라 눈으로만 멈춘 것처럼 보임. 이때 키 입력을 한다든가 하면 다 먹고, 즉발적인 변화도 다 일어남. 그래서 timeScale=0에 더불어서 추가적인 조치를 필요한 대로 다 해줘야 됨
오히려 턴제라 키가 안먹어야 할거같은데 글쿠만 ㄱㅅㄱㅅ
헐 그럼 개빡센거임? - dc App
Set Game Paused 요건 언리얼
좀 짜임새 있는 게임에선 애초에 로직을 유니티 업데이트 콜백에서 직접 안돌리고 모든 로직을 돌리는 틱매니저 같은게 있어서 만약 일시정지 하면 유니티 업데이트에서 틱매니저의 업데이트를 안 부르면 그만
겜스면 그냥 화면 전체 스크린샷 찍어서 일시정지 룸에 그대로 그려주면 되는데